Wer will mit mir ACWW spielen???

Wer will mit mir ACWW spielen???

Wär mit mir acww spielen möchte der soll diese Daten nehmen un seine eigenen Daten mir schicken ok??????

Hier sind meine Daten
STADT:City Edu
NAME:Eduard
FC:3008-4253-9809

 

Hier findet inr nützliche tipps über

Animal Crossing - Wild World

Kurztipps

 

Nett sein zahlt sich aus

Wenn ihr immer nett zu allen seid, bekommt ihr von ihnen oft kleine Geschenke. Vom Bürgermeister könnt ihr z.B. Triumphtulpen und von Manni sogar einen Roboteppich bekommen.

 

 

Kleeblatt - leicht gemacht

Startet zuerst euren Nintendo DS. Dann klickt auf „Fortsetzen“. Dann erscheint euer Schlafzimmer. Anstatt auf euren Animal Crossing Spieler zu klicken, klickt ihr auf das Telefon. Dann geht ihr auf Uhrzeit ändern und stellt die Uhr 33 Jahre vor.

Ihr müsst nur noch den ganzen Klee pflücken. Nach einiger Zeit findet ihr dann ein vierblättriges Kleeblatt. Nehmt es aus eurer Box und zieht es wie normale Hüte an. Mit dem Kleeblatt könnt ihr seltenere Fische oder Schmetterlinge fangen (z.B. Frösche). Auch seltene Möbel tauchen auf einmal auf.

Nebenwirkung: Das Unkraut wächst auch mit. Das müsst ihr beseitigen, sonst gibt’s Stress mit den Bewohnern.

 

Freundschaft mit anderen Tieren

Ihr könnt Freundschaft mit Sina, dem Igel hinter der Nähmaschine in der Schneiderei, schließen. Das funktioniert so:

Wenn ihr mit ihr redet, dann ignoriert sie euch oder versucht das Gespräch auf Tina, die andere Igelin, zu lenken. Wenn ihr sie jetzt jeden Tag mindestens einmal ansprecht, erzählt sie euch irgendwann alte Geschichten aus der Zeit, als sie noch klein war, oder sie sagt euch, was sie heute macht. Das ist genau so wie bei Koffi, dem Barkeeper beim Café, nur der bietet euch an, was ihr in euren Kaffee möchtet, oder fragt euch, wie ihr den Kaffee mögt.

 

Trude im Frisörladen

  1. Wenn ihr den Hyper-Nook habt und einen Frisörladen, dann könnt ihr euch zwar eine Frisur schneiden lassen (für 3.000 Sternis), aber nur einmal am Tag. Also überlegt euch gut, was ihr für eine Frisur wollt!
  2. Wenn ihr mit Trude redet und sie sagt, „Setz dich doch bitte auf den Stuhl vor dem Spiegel“ (mit diesem Riesen-Ding da), dann setzt euch doch mal auf einen andren Stuhl. Sie wird euch sagen, dass ihr euch nicht auf diesen Stuhl setzen sollt, sondern auf den anderen mit dem Ding da. Das könnt ihr oft genug machen und irgendwann wird sie wütend!

 

Schadenfroh mit Fallen

Wenn ihr eine Falle ausgrabt, denkt ihr sicher „Was soll man damit machen?“ Hier die einfache Antwort: Wenn ihr jemanden nicht mögt, könnt ihr ihm eine Falle stellen.

Ein Beispiel: Er läuft in der Nähe von Tom Nooks Laden rum. Nun müsst ihr die Falle vor eurem Opfer verbuddeln, dann rempelt (schiebt) ihr in zur Falle und schon ist er oder sie in der Falle. Es sieht witzig aus. Sprecht sie mal an, wenn sie noch drin stecken.


 


 

 



 
Wi-Fi-Aktivitäten

Vergesst beim Besuch in einer anderen Stadt nicht, bei Tom Nook vorbeizuschauen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit findet ihr Items, die es im Laden eurer Stadt nicht gibt. Und falls dort, wo ihr gerade seid, andere Früchte wachsen als bei euch zuhause, dann nehmt ein paar mit, zieht daraus Bäume und verkauft das exotische Obst anschließend gegen gutes Geld.

In eurer Stadt seid ihr vielleicht mit eurer eigenen Mode modern. Aber habt ihr mal versucht, eure Designs in die Welt zu tragen? Besucht die Schneiderei in einer anderen Stadt und lasst einige eurer Muster ausstellen – vielleicht trägt man sie schon bald rund um den Globus.

 



 
Der Fall des verschwundenen Kätzchens

Bei einer DS zu DS-Verbindung bekommt ihr vielleicht die Chance, ein Kätzchen, das sich verlaufen hat, wieder mit seiner Mutter zusammenzubringen. Dazu muss der Spieler der Gaststadt mit dem Besucher zusammenarbeiten. Das Kätzchen Katja irrt in der Gaststadt herum, während sich die Mutter Kitty in der Stadt des Besuchers aufhält.

Überlasst die Arbeit lieber dem Spieler, in dessen Stadt sich das Kätzchen befindet. Da die Kleine einem auf Schritt und Tritt folgt, ist es viel einfacher, Katja zu ihrer Mutter zu bringen als umgekehrt.

 

 
Wie man Taranteln leicht fängt

Wollt ihr eine Tarantel fangen, aber es geht nicht? Greift sie euch immer an? Dann probiert es mit diesem Trick:

Zuerst sucht ihr die Tarantel (mit dem Kescher). Habt ihr sie gefunden, dann rennt zu einer Lichtung (oder einfach wohin, wo ihr sie gut im Auge habt). Die Tarantel wird euch nachkrabbeln. Danach geht auf das Menü. Solange ihr dort seid, tut sie euch nichts. Danach entfernt ihr den Kescher, seht ihr in die Augen und legt den Kescher wieder an, sie wird nicht angreifen. Jetzt müsst ihr sie nur noch einfangen. Aber Vorsicht: Dreht der Tarantel nicht den Rücken zu, sonst greift sie euch an.

Dieser Trick funktioniert auch bei Skorpionen.

 

 
So bekommt ihr mehr AdsH-Punkte

Das Beste ist, wenn ihr eine Möbelsammlung habt (z.B. alle Royalmöbel). Vergesst aber nicht die passende Tapete und den passenden Teppich dazu (in dem Royal-Fall: Royaltapete und Royalteppich).

Fotos eurer Nachbarn bringen Punkte. Wenn ihr solche bekommt, dann nicht im Schrank verschwinden lassen, sondern in die Wohnung stellen! Die bringen euch je 3.000 AdsH-Punkte. Und wenn ihr welche haben wollt, dann redet viel mit euren Bewohnern. Irgendwann schenken sie euch dann ihr Foto.

 
Lala-Tag

Am Lala-Tag macht sich jeder Charakter Gedanken über die Stadtmelodie. Redet mit jedem und hört euch seine Melodie an. Die, die euch am besten gefällt, könnt ihr dann auswählen – das wird dann die neue Stadtmelodie.

Wenn euch aber später eine andere besser gefällt, könnt ihr die Melodie auch dann noch wechseln.


Kaffeesorten

Ihr kennt doch bestimmt dieses Café im Museum. Bestellt bei Cofi jeden Tag einen Kaffee und ihr könnt nach ein paar Tagen andere Kaffeesorten bestellen.



 
Persönlichkeiten

Eigentlich sind die Mitbewohner alle fast gleich. Sie unterscheiden sich nur durch ihre Persönlichkeiten:

Männlich:

Launisch: Wenn sie nicht da sind, steht an der Tür „Bin nicht da. Und tschüss“. Sie sagen oft Sachen wie „Ich behalte dich im Auge“ und meckern sehr viel.

Faul: Wenn sie nicht da sind, steht an der Tür „Bin raus ins Freie gegangen“. Sie reden viel über Essen und solche Sachen. Sie mögen es, Geschenke zu bekommen.

Sportlich: Wenn sie nicht da sind, steht an der Tür „Bin Joggen“. Sie reden viel darüber, wie stark sie sind.

Weiblich:

Versnobt: Sie denken nur an sich selbst und zicken auch viel rum. Hauptsächlich reden sie über ihre Schönheit.

Schwungvoll: Wenn sie nicht da sind, steht an der Tür „Musste mal raus“. Sie reden sehr energievoll und stürmisch.

Normal: Sie sind sehr nett und eben wirklich „normal“. Sie schenken einem sehr gerne etwas und erholen sich auch sehr schnell wieder von Wut und Traurigkeit.

 
Ungeliebter Nachbar

Wenn ihr einen Nachbar habt, den ihr nicht vom Entferntesten mögt, dann redet einfach nicht mit ihm! Auch nicht, wenn ein Rufezeichen über seinem Kopf erscheint und er zu euch läuft. Nach einiger Zeit wird er den ganzen Tag in seinem Haus sein und ihr seht die Umzugkartons. Sagt ja nicht „Tschüssi“ zu ihm, dann bleibt er noch länger da. Also merkt es euch: Wenn jemand wegziehen möchte, den ihr nicht mögt, dann sprecht ihn nicht an!

 
Die Größe eures Charakters

Vielleicht ist es euch schon mal aufgefallen: Wenn ihr einen Seebarsch fangt und ihn neben euren Charakter haltet, ist er etwa genau so groß. In der Fischbeschreibung steht, dass er 1 Meter groß ist. Also ist euer Charakter logischerweise einen Meter groß.

Aber: Wenn ihr einen Mondfisch fangt und den neben eure Figur haltet, sind sie auch fast gleichgroß. Und in der Beschreibung steht, er ist 3 Meter lang!

Also fragt man sich: Wie groß ist die Figur denn jetzt?

Das Ganze ist ein Fehler im Spiel, denn wenn ihr 1 Meter groß seid und der Mondfisch 3 Meter, würde er nicht mehr auf den Bildschirm passen!

Außerdem: Eurer Figur geht das Unkraut bis zu den Knien und wenn man 3 Meter groß ist, wäre das Unkraut 1,5 Meter lang!

 
Akademie: Viele Punkte

Wenn ihr viele Punkte bekommen wollt, müsst ihr viele Fotos von Mitbewohnern und Leuten in der Stadt sammeln und in einem leeren Raum aufstellen. Euch wird ein Foto leicht geschenkt, wenn ihr das macht:

  • Immer nett sein
  • Jedes Mal ein Fisch oder Insektenduell annehmen
  • Oft Briefe schreiben
  • Oft mit der Person reden

Habt ihr das getan, bekommt ihr bei einem Gespräch mit der Person das Foto. Pro Foto kriegt ihr 3.500 Punkte.



Jahresplaner

Hier ist ein Jahresplaner für alle Feste bis März 2007.

April:
1.-2. Flohmarkt
3.-9. Blumenfest
23. Angelturnier

Mai:
6. Flohmarkt
12. Lala-Tag
21. Angelturnier
28. Schmeicheltag

Juni:
3. Flohmarkt
18. Insektikus-Turnier

Juli:
1. Flohmarkt
8. Lala-Tag
16. Insektikus-Turnier
23. Schmeicheltag

August:
5. Feuerwerk
12. Feuerwerk
19. Feuerwerk
20. Insektikus-Turnier
26. Feuerwerk

September:
2. Flohmarkt
9. Lala-Tag
17. Insektikus-Turnier
24. Schmeicheltag

Oktober:
7. Flohmarkt
9.- 16. Eichenfest
22. Angelturnier

November:
4. Flohmarkt
11. Lala-Tag
19. Angelturnier
26. Schmeicheltag

Dezember:
2. Flohmarkt
17. Angelturnier
31. Silvester

2007

Januar:

1. Neujahr
14. Lala-Tag
15. Angelturnier
22. Schmeicheltag

Februar:
3. Flohmarkt
6.- 12. Lichterfest
26. Angelturnier

März:
3. Flohmarkt
10. Lala-Tag
18. Angelturnier
25. Schmeicheltag



 
noch mehr Veranstaltungen und Feste!

Flohmarkt:
Termin: 1. Samstag im Monat außer Januar und August
Uhrzeit:Ganztägig

Jeder Bewohner kann z.B. seine Möbel verkaufen.Besuch deine Nachbarn und spreche sie an um zu erfahren welche Möbel sie für welche Preise verkaufen.ACHTUNG:viele Möbel verkaufen die Charakteren nicht.

Geburtstag:
Termin: An deinen Geburtstag

Spreche mindestens einen Tag vor deinem Geburtstag alle Bewohner an.Sobald er oder sie dich nach deinem Geburtstag fragt, musst du ihm/ihr ehrlich antworten.Wenn du ein Geschenk bekommst vergiss nicht dich zu revanchieren wenn der Charakter Geburtstag hat.

Insektikus-Turnier
Termin: 3.Sonnatg im Juni, Juli, August und September
Uhrzeit: 12-18 Uhr

Sprich Törtel an um an dem Turnier teilzunehmen.Versuche möglichst das größte Insekt zu fangen und gib es an Törtel ab.ACHTUNG:Er nimmt das Insekt immer an sich, egal ob es das größte ist oder nicht!Wenn du das Turnier gewinnst bekommst du am nächsten Tag ein Päckchen mit einem Pokal.

Lala-Tag
Termin: 2.Samstag in ungeraden Monaten
Uhrzeit: Ganztägig

Sprich die Charakter an um den Vorschlag anzuhören.Wenn er dir gefällt kannst du ihn als Stadtmelodie "krönen"!Auch wenn du dich schon entschieden hast kannst du immer noch andere Vorschläge anhören und sie als Stadtmelodie "krönen"

Lichterfest:
Termin: 2. Februarwoche

Schau dir alle Häuser an, denn jedes Haus ist mit Lichtern beschmückt.Wenn dir eins am besten gefällt geh zu Törtel und er fragt dich wer die schönsten Lichter hat.wähle einen der charakter, Achtung:Das Lichterfest dauert 1 Woche!Also kannst du dich 7x für das beste Haus entscheiden.Der Gewinner wird als "Leuchtstern" gekrönt.Als Dankbarkeit bekommst du wahrscheinlich ein Geschenk.

 
Feste, Termine und noch mehr!

Veranstaltungen und Feste:

Angeltunier:
Termin: 3.Sonntag im Januar März Mai November und
Dezember und 4. Sonntag im Februar April
und Oktober.
Uhrzeit:12-18Uhr

Sprich Törtel (den Bürgermeister) vor dem Rathaus an, um am Turnier teilzunehmen.Versuche einen möglichst großen Fisch zu fangen und gib ihn beim Bürgermeister ab.ACHTUNG:Der Bürgermeister behält jeden Fisch, auch wenn er nicht der größte ist!Bevor du angeln gehst kannst du Törtel ansprechen, wenn er fragt:"Sprössling, hast du einen schönen Fisch für mich?" antworte:Nein!Dann sagt er wer im moment den größten Fisch gefangen hat!Wenn du das Turnier gewinnst, bekommst du am nächsten Tag ein Päckchen indem ein Pokal ist!

Blumenfest:
Termin: 2. Aprilwoche
Der Bürgermeister ruft die Einwohner auf, einen schönen Garten um das Haus herum anzulegen.Der betse Garten gewinnt einen Preis.ACHTUNG:Die Gärten müssen gut bewässert sein!Und du darfst nicht versehentlich durch die Blumen rennen!

Eichenfest:
Termin: 2.Oktoberwoche
Vor dem Rathaus erscheint der Eichenmann(Törtel mit einer Maske)Er sagt das du so viele Eicheln wie möglich einsammeln sollst und ihm die Eicheln übergeben.Bei 10 Eicheln bekommst du einen Preis, also ist es am besten wenn du nicht 15 oder mehr aufeinmal abgibst sondern immer 10!Dafür bekommst du seltene Möbelstücke!

Feuerwerk:
Termin: Jeden Samstag im August
Uhrzeit: 19-24 Uhr
Sprich den Bürgermeister (Törtel) vor dem Rathaus an, um ein Feuerwerk auf dem oberen Bildschirm angucken zu können.Nach der Show erhäls du verschiedene Wunderkerzen von Törtel.


 


Geld verdienen

 
Die Grundlagen

Am einfachsten macht ihr Geld durch den Verkauf von Früchten, Muscheln und durch Jobs, die ihr bei den Tieren annehmt. Am Strand findet ihr die Muscheln. Hier eine Liste, was ihr für welche Muschel bekommt:

Gegenstand Preis
Muschelschale 350 Bells
Koralle 250 Bells
Dalls Oberseite 90 Bells
Perlenauster 1200 Bells
Porceletta 30 Bells
Sand-Dollar 60 Bells
Jakobsmuschel 600 Bells
Venusmuschel 150 Bells
Weiße Jakobsmuschel 450 Bells


 
Schnell Geld verdienen

Wenn ihr jeden Tag ein paar Muscheln sammelt, Fische angelt usw., habt ihr schon am Tag bestimmt 20.000 bis 30.000 Sternis. Dann nicht alles auf einmal verschwenden, sondern an einem Tag so 10.000 Sternis auf euer Konto übertragen oder mehr. An einem anderen Tag 10.000 Sternis für den Kredit abzahlen (falls noch nötig). Und dann habt ihr vielleicht schon bald über 100.000 Sternis auf eurem Konto und im Geldbeutel auch einen ordentlichen Betrag.

 
Sehr viel Geld

Wenn man massig viel Geld haben will ohne Unkraut zu bekommen, macht man Folgendes:

  1. Ganz viele Leute ins Haus ziehen lassen.
  2. Auf 31.12.2005 stellen (damit man kein Unkraut hat).
  3. Feuerwerk ansehen.
  4. Auf den nächsten Tag spulen.
  5. Mit allen Leuten in den Briefkasten sehen. Alle Geschenke verkaufen und von der Mutter bekommt man immer 10.000 Sternis.
  6. Das ganze so oft wiederholen wie man will.

Wenn man das fünf Mal macht, hat man nachher über 200.000 Sternis!
 
Mehrfaches Geburtstagsgeld

Wie ihr sicher schon wisst, hat man auch in Animal Crossing einen Geburtstag zu feiern. Hier wird verraten, wie ihr mehrfach Geschenke kassieren könnt:

Zuerst macht ihr euch ein paar neue Einwohner. Bei denen stellt ihr den Geburtstag auf morgen ein. Jetzt lernt ihr schnell alle Nachbarn kennen (zwei Mal mit ihnen sprechen) und macht eine Zeitreise. Am nächsten Tag solltet ihr tonnenweise Post mit Geschenken im Briefkasten finden. Entweder behaltet ihr das Zeug oder verkauft es.

Wenn ihr es verkauft, füllt das erhaltene Geld in Säcke ab und stellt es in die Wohnung. Anschließend löscht ihr den Bewohner wieder. Danach holt ihr es mit eurer echten Figur in der Wohnung ab.

 
Tipps zum Reichwerden

Hier sind zwei Tipps, wie ihr schnell reich werdet:

  1. Rotrübe: Ihr kauft Sigrid Rotrübensamen ab. Die pflanzt ihr ein und gießt sie mehrmals pro Tag in gleichen Abständen. Die Anstände sind etwa zwei bis drei Stunden. Um die optimale Größe zu erreichen, solltet ihr sie etwa fünf Mal pro Tag gießen.
  2. Palmentrick: Ihr pflanzt alle Kokosnüsse, die ihr habt, am Strand. Wenn sie gewachsen sind, stellt ihr die Zeit auf ca. 22:00. Wenn es warm ist, könnt ihr jetzt nur noch an den Palmen vorbeigehen und die Käfer einsammeln. Dann geht ihr ins Haupttor, redet mit Wuff und geht wieder an den Strand die Krabbler einfangen. Wenn es genügend warm ist, könnt ihr das so oft wie möglich machen.

 
Tag für Tag 100 Sternis für nichts

Wenn Smeralda in eurer Stadt ist, dann lasst euch die Zukunft voraussagen bzw. herausfinden, ob ihr zu jemand passt. Danach seid ihr verflucht und fallt beim Laufen öfters hin. Am nächsten Tag bekommt ihr von Fred 100 Sternis per Post, weil ihr Auaua gemacht habt. Lasst euch von Smeralda nicht wieder den Fluch aufheben, indem ihr „eure Seele reinigen lässt“, sonst fliegt ihr nicht mehr auf Nase.



 
Geldverdienen für Fortgeschrittene

Jeden Tag gibt es im Spiel einen Stein, der Bells abwirft. Welcher Stein das ist, müsst ihr aber durch pures Ausprobieren herausfinden. Habt ihr den Stein entdeckt, habt ihr aber auch nur kurz Zeit, Geld aus ihm heraus zu bekommen. Ihr müsst ihn also mit der Schaufel möglichst oft in dieser Zeit treffen.

Allerdings werdet ihr zurückgeworfen, wenn ihr mit der Schaufel getroffen haben. Hier der Trick: Stellt euch nach links oberhalb des Steins hin (Diagonal gesehen). Nun grabt ihr schnell direkt über und links neben eurem Charakter je ein Loch. Nun stellt ihr euch wieder schräg links über das Loch und schlagt schnell zu. Die Löcher verhindern, dass ihr zurückgeworfen werdet. So lassen sich mit entsprechendem Timing bis zu 8.500 Bells am Tag machen!

 
Viel Geld mit Früchten

Am Anfang hat man nur eine Art Früchte (z.B. Pfirsiche). Für die bekommt man nur 100 Sternis. Wenn ihr Freunde habt, die andere Früchte haben z.B. Äpfel, Birnen oder Kirschen, müsst ihr die Früchte austauschen. Diese aber dann nicht sofort verkaufen, sondern anpflanzen und danach gießen. Am besten sofort danach speichern. Einen Tag später sind sie kleine Bäumchen. Ihr bekommt für die neuen Früchte 500 Sternis.

 
Angeln leicht gemacht

Mit Fischen kann man einen Haufen Geld machen – und so fischt man richtig schnell:

Ihr müsst eure Angel als erstes aus dem Inventar holen (Angel gibt es in Nooks Laden für 500 Sternis). Dann geht ans Meer oder an den See und wartet, bis ihr einen Fisch seht. Am besten immer am Strand hin und her laufen. Dann müsst ihr die Angel auswerfen, am besten vor den Fisch. Dann sollte der Fisch anbeißen. Wenn nicht, dann versucht es einfach noch mal. Jetzt wartet, bis es blubbt und der Fisch mit dem Köder unter Wasser ist. Das ist das Zeichen. Ihr müsst dann schnell drücken, um den Fisch herzuziehen. Und jetzt habt ihr ihn.

Bringt ihn ins Museum zu Eugen, der nimmt den Fisch dann in seine Sammlung auf und erzählt danach immer, wie man ihn am besten kocht. Oder ihr verkauft ihn bei Tom Nook und bekommt bei manchen Fischen viel Geld.

 
Nachbarn abzocken

Wenn ihr mit einem eurer Nachbarn redet, dann fragen sie euch manchmal, ob ihr viel Geld habt. Dann müsst ihr einfach sagen, dass ihr pleite seid. Dann geben sie euch wertvolle Sachen, wie z.B. Tapeten und Möbel. Wenn ihr die Sachen jetzt verkauft, habt ihr schon ca. 1.000 Sternis mehr.


 


Einsteigertipps

 
Ein kleiner Anfang

Blumen:
Muss man regelmäßig bewässern, sonst werden sie braun und sehen irgendwie vertrocknet aus. Dasselbe gilt auch für Bäumchen.

Fische:
Wie man es sich schon denken kann, findet man die meisten Fische im Meer und im Fluss, doch auch in den kleinen Teichen (die überall verteilt sind) findet man beispielsweise Killifische und Langusten. Man kann zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Arten von Fischen fangen, genauso gibt es aber auch welche, die man ganzjährig erwischen kann.

Items:
Items, die man kaufen kann, sind zum Beispiel Angel, Kescher, Stoppuhr, Axt, Gießkanne, Schaufel, Zwille und bestimmt noch einige mehr.

Schrank:
Man kann nicht alle Schränke als Stauraum benutzen (leider). Kühlschrank und die blaue Kommode aber schon.

Neue Bewohner des Tals:
Am ersten, zweiten und dritten Tag zieht immer ein neuer Bewohner ins Tal (die auch immer einen Tag brauchen, bis sie alle ausgepackt haben).



 
Gute Tipps

Aussehen:
Euer Aussehen wird vor allem durch die Antworten bestimmt, die ihr ganz zu Beginn des Abenteuers gegenüber dem Kapitän macht. Ruppige Antworten lassen euer Aussehen eher männlich werden, nette Antworten machen euch eher weiblich.

Das schwarze Brett:
Besucht das schwarze Brett öfters, um über den Stand der Dinge in eurer Stadt informiert zu sein.

Besucher der Stadt und Fundgrube:
Sprecht täglich mit Wuff (die linke Wache am Stadttor), er wird euch über Besucher der Stadt informieren. Zudem könnt ihr ihn auf das Fundbüro ansprechen. Immer wieder werden dort Items abgegeben, die ihr ohne Widerrede mitnehmen könnt.

Tom Nooks Laden:
Geöffnet ist der Laden sieben Tage die Woche von 8:00 Uhr bis 23:00 Uhr. Jeden Tag sind andere Items vorzufinden, ein täglicher Gang zum Laden lohnt sich also. Tom Nook wird seinen Laden vergrößern, sobald ihr eine bestimmte Menge Sternis ausgegeben habt. 25.000 SuperNook, 90.000 MegaNook, 240.000 und ein Besucher in eurer Stadt, der im Laden mindestens ein Item kauft, ergeben den HyperNook, der auch einen Friseur beinhaltet.

Recyclingtonne:
Im Rathaus steht eine Recyclingtonne (mit dem Fischskelett), die jeden Donnerstag um 6:00 Uhr geleert wird. In der Tonne befinden sich öfters interessante Items, die ihr einfach mitnehmen könnt.

Angeln:
Je nach Jahreszeit und Gewässer, könnt ihr unterschiedliche Fische fangen. Seht ihr einen Schatten im Wasser, nähert euch langsam dem Ufer. Wenn ihr rennt, verschwindet der Fisch. Werft die Angel in die Richtung, in die der Kopf des Fisches gedreht ist, damit der Köder gesehen wird. Hat euer Fisch den Köder entdeckt, wartet, bis er sich genähert hat, achtet auf das Blubb-Geräusch und holt dann sofort die Angel mit ein. Im Wasser ist auch ein aufspringender Tropfen zu sehen, auf das akustische Signal kann aber schneller reagiert werden.

Käferjagd:
Insekten gibt es an vielen Stellen zu finden. Am einfachsten erblickt man Insekten auf dem Boden oder in der Luft. Sie sind aber auch auf Blumen und Bäumen vorzufinden. Alte Rüben locken ebenfalls Insekten an und auch Steine sind ein beliebtes Versteck.

Gold-Werkzeuge:

Goldangel:
Sobald ihr alle Fische gefangen habt, schenkt euch der Bürgermeister die Goldangel. Mit ihr kriegt ihr fünf Sekunden mehr Zeit, um den Fang an Land zu holen.

Goldkescher:
Sobald ihr alle Insektenarten gefangen habt, schenkt euch der Bürgermeister den Goldkescher. Er ist größer und erleichtert dadurch das Fangen der Insekten.

Goldschleuder:
Sobald ihr fünfzehn Objekte vom Himmel geschossen habt, habt ihr die Möglichkeit, die Goldschleuder vom Himmel zu schießen. Sie erlaubt es euch drei Schüsse gleichzeitig abzufeuern.

Goldschaufel:
Vergrabt eine normale Schaufel und lasst diese einen ganzen Tag ruhen. Mit einer zweiten Schaufel könnt ihr die Goldschaufel später ausgraben. Mit der Goldschaufel könnt ihr anschließend Geldbäume entstehen lassen. Findet heraus wie!

Goldkanne:
Sobald ihr sechzehn Tage in Folge eine perfekte Umweltbewertung erhalten habt, werdet ihr mit einer Goldkanne belohnt (von Pelly oder Peggy).

Goldaxt:
Am Strand könnt ihr beim Philosophen Johannes oder Winci eine Kammmuschel oder Jakobsmuschel gegen die Goldaxt tauschen, Es gibt noch ein andere Möglichkeit: Wenn ihr einen Nachbar namens Pascalö habt, gebt ihm eine Jakobsmuschel. Er spricht euch automatisch darauf an, wenn ihr die Muschel in der Tasche habt. Sie ist unzerbrechlich.

Reiner :
Reiner, der zwielichtige Verkäufer, kommt an einem zufälligen Wochentag. Er erscheint um 6:00 Uhr und schließt um 24:00. Er bietet euch viele interessante Items zu überhöhten Preisen an. Einige könnt ihr nur bei ihm bekommen, Bilder können allerdings auch gefälscht sein. Zum Betreten des Zeltes braucht ihr ein Passwort. Ihr erfahrt es, wenn ihr euch in der Stadt etwas umhört. Wer die Mitgliedschaft in der Familie beantragt, erhält jeweils einen Brief mit dem Passwort nach Hause geschickt.

Peter :
Peter, der Postbote, erscheint auf dem oberen Bildschirm an einem zufälligen Wochentag um 9:00 Uhr und um 15:00 Uhr.

Fred :
Fred ist der Versicherungsvertreter, der euch verschiedene Versicherungen aufschwatzen möchte. Bei ihm könnt ihr euch gegen Bienenstiche oder gefälschte Gemälde versichern lassen. Auch fragt er euch, wann Reiner die Stadt besuchen soll. Schließt eine Versicherung ab, sie ist sehr nützlich.

Johannes/Winci:
Der Philosoph Johannes/Winci erscheint an einem zufälligen Wochentag zwischen 6:00 und 24:00. Er hat neben weisen Gedanken auch ein paar interessante Geschenke für euch parat.

Fliegende Geschenke:
Seht ihr auf dem oberen Bildschirm (ihr hört dann auch den Wind leise pfeifen) einen Ballon vorbei fliegen, versucht ihn mit der Schleuder zu treffen oder lauft ihm hinterher, bis er sich in einem Baum verfängt, dann könnt ihr das Geschenk durch Schütteln auf den Boden bringen.

Katalog:
Im Katalog könnt ihr später alle Dinge, die ihr einmal besessen habt, wieder bestellen.

 
Über Animal Crossing

Über Animal Crossing,
Animal Crossing in dem Du Deine eigene Welt aufbaust. Du hast ein kleines Haus, das Du mit etwas Geschik in ein Große Villa mit 5 Großen Räumen (+ einem Schlaf-Speicherzimmer).

Ausserdem gibt es 2 Shopping-Läden in Deiner eigenen Stadt.
-Einmal Tom Nook,bei ihm kaufst Du Möbel für Dein Heim.
-Und noch Tina&Sina,bei ihnen kaufst Du Deine Kleidung.

Es gibt noch das:
-Haupttor
-Rathaus
-Museum
-Deine Nachbarn

Zum Anfang gibt es in Deiner Stadt nur 3-Bewohner, später werden es bis zu 8-Tieren die in Deiner Welt hausen.


 


K.K. Sliders ganze Musikwunschliste
  • Agent K.K.
  • K.K. Bossa
  • K.K. Steppe
  • K.K. Calypso
  • K.K. Folk
  • K.K. Swing
  • K.K. Casbah
  • K.K. Fusion
  • K.K. Tango
  • K.K. Chorale
  • K.K. Gumbo
  • K.K. Waltz
  • K.K. Condor
  • K.K. Jazz
  • K.K. Western
  • K.K. Country
  • K.K. Lament
  • King K.K.
  • K.K. Cruisin’
  • K.K. Love Song
  • Lucky K.K.
  • K.K. D&B
  • K.K. Lullaby
  • Marine Song
  • K.K. Dirge
  • K.K. Mambo
  • Mr. K.K.
  • K.K. Dixie
  • K.K. Marathon
  • My Place
  • K.K. Etude
  • K.K. March
  • Neapolitan
  • K.K. Faire
  • K.K. Metal
  • Only Me
  • Aloha K.K.
  • K.K. Ragtime
  • Pondering
  • Cafe K.K.
  • K.K. Rally
  • Rockin’ K.K.
  • Comrade K.K.
  • K.K. Reggae
  • Soulful K.K.
  • DJ K.K.
  • K.K. Rock
  • Steep Hill
  • Forest Live
  • K.K. Rockabilly
  • The K. Funk
  • Go K.K. Rider
  • K.K. Safari
  • To The Edge
  • I Love You
  • K.K. Salsa
  • Imperial K.K.
  • K.K. Sanba
  • K.K. Aria
  • K.K. Ska
  • K.K. Ballad
  • K.K. Song
  • K.K. Blues
  • Mountain Song
  • K.K. Technopop
  • K.K. Soul
  • Surfin K.K.
  • Two Days Ago

Reiners Gemälde

 
Achtung Fälschung!

Wisst ihr nie, ob das Gemälde von Reiner eine Fälschung ist? Hier habt ihr die Gemäldenamen und Preise:

Gemäldename Preis
Rembrandt 3.920 Sternis
Gainsborough 3.920 Sternis
Seurat 3.920 Sternis
Millet 3.920 Sternis
Degas 3.920 Sternis
Da Vinci 1.960 Sternis
Gauguin 1.960 Sternis
Van Gogh 3.920 Sternis
Renoir 3.920 Sternis
Botticelli 3.920 Sternis
Manet 3.920 Sternis
Mucha 3.920 Sternis
Ce'zanne 3.920 Sternis
Vermeer 3.920 Sternis
Klimt 3.920 Sternis
Sharaku 3.920 Sternis
Velasquez 3.920 Sternis
Toulouse-Lautrec 3.920 Sternis
Goya 3.920 Sternis
Kandinsky 3.920 Sternis


 
Reiner, der Schmuggler

Ist euch schon aufgefallen, dass Reiner, der Schmuggler, manchmal in eure Stadt kommt? Ja? Dann solltet ihr Reiners Familie beitreten und das geht so:

  1. Besorgt euch 10.000 Sternis.
  2. Bezahlt 3.000 Sternis an Reiner.
  3. Der sagt dann, dass ihr in Reiners Familie seid.

Vorteil: Ihr könnt bei ihm Bilder für das Museum kaufen.
Nachteil: Er ist nicht immer da und verlangt viele Sternis für seine Waren.

 

 
Reiners Passwort

Kennt ihr das auch?
Eines Tages lauft ihr zum Rathausplatz um die neuesten Ereignisse aus eurer Stadt am schwarzen Brett zu lesen, und da steht plötzlich ein Zelt, dessen Eingang verschlossem ist? Es ist Reiner (falls das Zelt grünlich ist, sonst die Hellseherin)! Ihr lauft natürlich sofort zum Eingang und wollt hinein, aber es wird euch eine komische Frage gestellt?
Ich habe hier ein Passwort:

Frage: Passwort:

Goldbarren Reiner-Sternis

Falls er euch eine andere Frage stellt, rennt in der Stadt herum und sprecht jeden Bewohner an, der euch begegnet. Einer wird euch dann das Passwort sagen.

P.S.
Wenn ihr das richtige geantwortet habt, dürft ihr rein. Nehmt aber auf alle Fälle mindestens 3.000 Sternis mit, denn soviel kostet die Mitgliedschaft und Reiner hat manchmal ziemlich coole Möbel.

 
Reiners gefälschte Gemälde

Passt bei den Bildern auf die Reiner verkauft, denn die sind gefälscht!
Wenn man mit den Bildern ins Museum geht und es stiften will, sagt Eugen das das Bild eine Fälschung ist und das er das Bild deshalb nicht annehmen kann. wenn man dann zu Tom Nook geht, zahlt er nurnoch 10 Sternis für die Fälschung. Das weiß ich aus eigener Erfahrung.

 
Gemälde oder Fälschung?

Eugen wird euch sagen, ob ein Gemälde gefälscht ist oder nicht. Bei Fälschungen kriegt ihr (wenn ihr Versichert seid) das Geld von Fred zurück, wenn ihr ihn wieder trefft (er schickt euch das Geld, gebt ihm die Fälschung).
Man kann aber erkennen, ob das Bild eine Fälschung ist: Fälschungen haben auch Namen. Diese Namen stehen nicht im Spieleberater. Wenn euch Reiner also ein Bild zeigt, das nicht in dieser Liste enthalten ist, KAUFT ES NICHT!
Die Bilder:

-Rembrandt
-Gainsborough
-Seurat
-Millet
-Degas
-Da Vinci
-Gauguin
-Van Gogh
-Renoir
-Botticelli
-Manet
-Mucha
-Cézanne
-Vermeer
-Klimt
-Sharaku
-Velasquez
-Toulouse-Lautrec
-Goya
-Kandinsky

Mir hat er zum Beispiel schon einen SLEVOGT angeboten. Der steht nicht auf der Liste. Er hat mir auch schon andere angeboten, aber an die erinnere ich nicht mehr.

Manchmal ist Reiner auch ganz VERSCHLAGEN, bevor er den Preis des Bilds nennt (scharzer Schatten vor dem Gesicht). Aber vielleicht bedeutet das auch nichts.

Shoutbox

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Garima: Da waren die Junge aber fleissig :) sie scahut toll aus, richtig nach Sommer (hier regnet es gerade bei milden 14 grad), da macht das Erdbeerennaschen gleich doppelt Spadf.vlg Dunja
Isabella: Krasse Seite!
Ayaka: Coole seite xDD





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